Por: Leanlly Pérez- El presidente Luis Abinader reconoció los importantes avances de los estudiantes dominicanos en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM), gracias al impacto del Programa Nacional de Robótica Educativa y STEAM, ejecutado por el Ministerio de Educación (MINERD).
En su intervención, valoró tanto la participación de estudiantes de centros públicos y privados en competencias nacionales e internacionales como los significativos logros obtenidos en estas disciplinas clave para el desarrollo del país.
Durante su alocución, el mandatario resaltó que en la competencia FIRST Lego League, los centros educativos públicos del país se alzaron con 13 de los 19 premios otorgados, lo que representa un hito en la educación dominicana.
Uno de los mayores reconocimientos fue el Champion’s Award obtenido por el equipo Hydrobots, de un centro educativo público en Samaná, con un proyecto de restauración del pez loro a través de la acuicultura sostenible.
Este logro permitirá al equipo representar al país en una competencia internacional en la Universidad Aeronáutica Embry-Riddle, en Florida.
Gracias al Programa Nacional de Robótica Educativa, se ha logrado impactar a un promedio de 750,000 estudiantes cada año en todos los niveles, y se han capacitado 97,651 docentes en áreas como robótica, programación, pensamiento computacional y tecnologías emergentes.
Asimismo, se han distribuido 21,231 kits de robótica en 4,300 centros educativos, permitiendo la integración de estas herramientas en el currículo escolar. También se destaca la participación de 100,000 niñas en programas diseñados para promover su inclusión en carreras STEAM.
En cuanto al fortalecimiento institucional, el MINERD y el INAFOCAM han desarrollado diplomados, cursos y capacitaciones para docentes en metodologías activas y herramientas tecnológicas innovadoras, permitiendo una transformación pedagógica en las aulas dominicanas.
Las escuelas han creado 250 clubes de robótica y ciencias, y 133 centros educativos participaron en ferias y competencias STEAM.
Otro componente clave ha sido el Campamento Nacional de Robótica, iniciado en 2023. En su primer año reunió a 5,000 estudiantes, y en 2024 la cifra aumentó a 16,000 participantes con el apoyo de 828 facilitadores en 121 distritos educativos.
Para 2025, se proyecta alcanzar a 21,000 estudiantes en 122 distritos, consolidando el programa como un eje clave de innovación educativa.
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